demo-10
삼각형 메시 그리기 (patch)
course/basic/demo-10.m
전체 코드
전체 코드를 복사해서 Octave에서 바로 실행할 수 있습니다.
# filename: demo-10.m
# writer: won sunggyu
# date: 2025-04-22
# language: octave
# description: 삼각형 메시 그리기 (patch)
#------------------------------------------------------------------------------
# 초기화
#------------------------------------------------------------------------------
run("startup.m");
printf(fmt("{mfilename}\n", "#FF5733"));
#------------------------------------------------------------------------------
# 데이터 준비
#------------------------------------------------------------------------------
filename = "bunny.obj";
[vert, face] = load_obj(filename);
# vert
# -3.4102e-03 1.3032e-01 2.1754e-02
# -8.1719e-02 1.5250e-01 2.9656e-02
# -3.0543e-02 1.2478e-01 1.0983e-03
# -2.4902e-02 1.1211e-01 3.7560e-02
# -1.8406e-02 1.7843e-01 -2.4220e-02
# face
# 1069 1647 1578
# 1058 909 939
# 421 1176 238
# 1055 1101 1042
# 238 1059 1126
printf(fmt("Loaded {size(vert, 1)} vertices and {size(face, 1)} faces\n"));
#------------------------------------------------------------------------------
# 데이터 연산
#------------------------------------------------------------------------------
#------------------------------------------------------------------------------
# 그래프 그리기
#------------------------------------------------------------------------------
# 그래프
figured("Size", [960, 960], "Move", [-1280, 0], "Name", mfilename);
ax = subplots(1, 1);
# patch, trisurf, trimesh 함수는 모두 3D 메시를 그리는 함수입니다.
patch(ax, "Vertices", vert, "Faces", face, ...
"FaceColor", [0.8 0.8 0.8], "EdgeColor", [0.5 0.5 0.5]);
# trisurf(face, vert(:,1), vert(:,2), vert(:,3), ...
# "FaceColor", [0.8 0.8 0.8], "EdgeColor", [0.5 0.5 0.5]);
# trimesh(face, vert(:,1), vert(:,2), vert(:,3), ...
# "FaceColor", [0.8 0.8 0.8], "EdgeColor", [0.5 0.5 0.5]);
for i = 1:60 * 10
a = i * 360 / 60;
set(ax, "View", [a, 30]);
drawnow;
end
코드 해설
목적
삼각형 메시 그리기 (patch)
입력
- 스크립트 상단에서 정의한 파라미터/입력 데이터를 사용합니다.
출력
- 그래프/figure 출력
- 콘솔 텍스트 출력
실행 흐름
- 초기화
- 데이터 준비
- vert
- 데이터 연산
- 그래프 그리기
- 그래프
핵심 함수/주제
vertfmtprintfsizefiguredload_objpatchrun
실습 과제
- 질량/감쇠/강성 또는 전달함수 계수를 바꿔 응답 변화를 확인해보세요.
- 축 범위와 라벨을 바꿔 그래프 해석성이 어떻게 달라지는지 확인해보세요.
- 핵심 함수 vert의 인자를 한 가지 바꿔 결과 변화를 기록해보세요.
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